Réglements
Règlements jeux vidéo
- Les équipes doivent être formées de une à cinq personnes.
- Les jeux peuvent être compilés sur n’importe quelles plateformes (MAC, IPHONE, WINDOWS, FLASH, etc.), l’important étant que vous puissiez faire une démonstration à l’équipe de juges.
- Les équipes peuvent travailler avec tous les outils qu’ils désirent frameworks et logiciels libres, frameworks et logiciels prioritaires et langage de leur choix. L’accent est mis sur la créativité et l’accessibilité et non sur la technologie.
- Exemples : Xna, Blender 3D, Adobe Flash, Adobe Flex, C++, Java, Eclipse IDE, GameMaker, Box2D, Javascript, HTML 5, Flixel, Cocos 2D Iphone, etc.
- Les équipes peuvent utiliser des clips audio enregistrés avant le début de la compétition à condition que ceux-ci soient disponibles sous une licence Creative Commons (ou autres) permettant la redistribution et l’échantillonnage.
- Tous les éléments graphiques intégrés aux jeux doivent être conçus durant la compétition.
- Chaque équipe devra insérer une image du Bivouac Urbain et de ses partenaires au début de son jeu. Cette image sera distribuée aux compétiteurs au début de la compétition en format .JPG.
- Chaque équipe s’engage à ne pas utiliser du matériel protégé par des droits d’auteurs qui ne cadre pas avec l’utilisation faite lors de la compétition.
Règlements courts-métrages
- Les équipes doivent être formées de une à quatre personnes
- Les films ne peuvent durer plus de 3 minutes.
- Les films ne peuvent durer moins de 30 secondes.
- Les équipes peuvent travailler avec tous les outils qu’elles désirent.
- Les équipes peuvent utiliser des clips audio enregistrés avant le début de la compétition à condition que ceux-ci soient disponibles sous une licence Creative Commons (ou autres) permettant la redistribution et l’échantillonnage.
- Le court-métrage d’animation doit contenir comme élément principal du contenu numérique. Un court-métrage pourrait utiliser des images réelles dans lesquelles apparaissent des personnages 2D ou 3D créés à l’aide d’un ordinateur.
- Tous les éléments graphiques principaux, intégrés aux courts-métrages, doivent être conçus durant la compétition. Des éléments visuels mineurs peuvent provenir de ressources externes. Vous devrez explicitement mentionner aux juges les éléments qui n’ont pas été conçus lors de la compétition.
- Chaque équipe devra insérer une image du Bivouac Urbain et de ses partenaires au début de son court-métrage. Cette image sera distribuée aux compétiteurs au début de la compétition en format .JPG.
- Chaque équipe s’engage à ne pas utiliser du matériel protégé par des droits d’auteurs qui ne cadre pas avec l’utilisation faite lors de la compétition.
- La compilation de votre film peut être lancée après la fin de la compétition, mais vous ne pourrez plus le modifier.
Règlements concept arts
- C’est une compétition solo.
- Vous devez produire une ou plusieurs œuvres inspirés de la thématique. Le tout doit être conçu sur un ordinateur.







































