Réglements
Règlements jeux vidéo
- Les équipes doivent être formées de une à cinq personnes.
- Les jeux peuvent être compilés sur n’importe quelles plateformes (MAC, IPHONE, WINDOWS, FLASH, etc.), l’important étant que vous puissiez faire une démonstration à l’équipe de juges.
- Les équipes peuvent travailler avec tous les outils qu’ils désirent frameworks et logiciels libres, frameworks et logiciels prioritaires et langage de leur choix. L’accent est mis sur la créativité et l’accessibilité et non sur la technologie.
- Exemples : Xna, Blender 3D, Adobe Flash, Adobe Flex, C++, Java, Eclipse IDE, GameMaker, Box2D, Pushbutton Engine, Flixel, Cocos 2D Iphone, etc.
- Les équipes peuvent utiliser des clips audio enregistrés avant le début de la compétition à condition que ceux-ci soient disponibles sous une licence Creative Commons (ou autres) permettant la redistribution et l’échantillonnage.
- Tous les éléments graphiques intégrés aux jeux doivent être conçus durant la compétition.
- Chaque équipe devra insérer une image du Bivouac Urbain et de ses partenaires au début de son jeu. Cette image sera distribuée aux compétiteurs au début de la compétition en format .JPG.
- Chaque équipe s’engage à ne pas utiliser du matériel protégé par des droits d’auteurs qui ne cadre pas avec l’utilisation faite lors de la compétition.
Règlements courts-métrages
- Les équipes doivent être formées de une à quatre personnes
- Les films ne peuvent durer plus de 3 minutes.
- Les films ne peuvent durer moins de 30 secondes.
- Les équipes peuvent travailler avec tous les outils qu’elles désirent.
- Les équipes peuvent utiliser des clips audio enregistrés avant le début de la compétition à condition que ceux-ci soient disponibles sous une licence Creative Commons (ou autres) permettant la redistribution et l’échantillonnage.
- Le court-métrage d’animation doit contenir comme élément principal du contenu numérique. Un court-métrage pourrait utiliser des images réelles dans lesquelles apparaissent des personnages 2D ou 3D créés à l’aide d’un ordinateur.
- Tous les éléments graphiques principaux, intégrés aux courts-métrages, doivent être conçus durant la compétition. Des éléments visuels mineurs peuvent provenir de ressources externes. Vous devrez explicitement mentionner aux juges les éléments qui n’ont pas été conçus lors de la compétition.
- Chaque équipe devra insérer une image du Bivouac Urbain et de ses partenaires au début de son court-métrage. Cette image sera distribuée aux compétiteurs au début de la compétition en format .JPG.
- Chaque équipe s’engage à ne pas utiliser du matériel protégé par des droits d’auteurs qui ne cadre pas avec l’utilisation faite lors de la compétition.
Règlements concept arts
- C’est une compétition solo.
- Vous devez produire une ou plusieurs œuvres inspirés de la thématique. Le tout doit être conçu sur un ordinateur.
Jugement et dévoilement des gagnants
Chaque équipe, une fois la compétition terminée le dimanche 8 août à partir de 12 heures, devra présenter à tous les compétiteurs et au jury leur création, les outils et techniques utilisés et la relation entre leur jeu et la thématique. Le jury prendra son temps et se déplacera de kiosque en kiosque. Soyez bien sûr de surveiller sa progression, pour être prêt lorsqu’il arrivera à vous.
La satisfaction la plus grande au Bivouac Urbain est de faire essayer votre création au public, aux autres créateurs et au jury. Vous devez donc vous assurer d’avoir quelqu’un de votre équipe présente à votre table (12h – 16h). À défaut de quoi vous ne serez pas éligible aux différents prix. Rien ne vous empêches de vous relayer ou de demander à des amis de prendre votre place quelques temps.
Les gagnants seront dévoilés vers 16h le dimanche suite à une présentation-conférence de nos juges invités, Jenova Chen et Claude Bordeleau.
P.S. Une étape intéressante pour vous préparer au Bivouac Urbain est de lire la théorie du gameplay « Flow in game » de Mr. Chen un de nos juges invités.
http://www.jenovachen.com/flowingames/thesis.htm
Critères de sélection
Il est important de bien exposer la nature de la relation entre votre jeu et la thématique de la compétition. Voici les critères pris en compte par le jury :
Jeux :
- Créativité dans l’intégration de la thématique
- Créativité et exécution de la mécanique de jeu
- Qualité technique et artistique
- L’esprit d’innovation technique et artistique
Court-métrage :
- Créativité dans l’intégration de la thématique
- Qualité technique et artistique
- L’esprit d’innovation technique et artistique
Concept art:
- Qualité du rendu
- Originalité et crédibilité du concept (crédibilité ne veut pas dire réalisme, mais plutôt de créer un univers cohérent et plausible)
Le jury sélectionnera un gagnant dans chaque catégorie selon ces critères.



















